home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 3386 / text0000.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  1996-08-05  |  1.1 KB  |  37 lines

  1. On Mon, 12 Feb 1996, Paul Rowntree wrote:
  2.  
  3. > Christopher H. Clark wrote:
  4. > > 
  5. > > Jonathan Cohen wrote:
  6. > > >
  7. > > > In article <3118310E.52F@psu.edu>, Christopher H. Clark <chc104@psu.edu> wrote:
  8. > > > >Actually, you only need 2 points to define a plane: a point on the plane and
  9. > > > >a normal vector.
  10. > > >
  11. > > > Sorry to quibble, but...
  12. > > >
  13. > > >    A VECTOR IS NOT A POINT!!!!
  14. > > >
  15. > > > Now back to our regular program.
  16. > > 
  17. > > Points are vectors.
  18. > > ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  19. > Sorry, but I must take offense here.  A point in Cartesian space has three 
  20. > aspects [X,Y,Z].  A vector requires a direction, and depending on how sticky you 
  21. > are, probably a length.  This implies 6 independent aspects.  Result;  A plane 
  22. > requires 3 points.  Always.
  23. > Cheers
  24. A vector has a direction and magnitude. That is 4 parameters. 
  25.     YOu can consider a point to be a vector from (0,0,0) to (x,y,z). 
  26. However a vector (x,y,z) could be a vector from (x1,y1,z2) to (x2,y2,z3). 
  27. The point has a fixed location with respect to the coordinate axes while 
  28. the vector has no fixed location with respect to the coordinate axes.
  29.  
  30. David Matiskella
  31. matiskel@aa.washington.edu
  32.  
  33.  
  34.